




Glissez-vous dans la peau du célèbre détective Sherlock Holmes et lancez-vous dans une enquête palpitante au cœur d'Örebro ! Ce jeu de piste autoguidé sur smartphone vous invite à résoudre le mystérieux meurtre de Balthasar. Durant environ 2 heures, vous explorerez le centre-ville transformé en un véritable terrain de jeu interactif. Énigmes captivantes, défis photo amusants, codes secrets à déchiffrer et rebondissements inattendus rythmeront votre parcours. Parfait pour les familles, les groupes d'amis ou les collègues en quête d'un défi stimulant, ce jeu d'enquête narratif s'adapte totalement à votre rythme : commencez, faites une pause et reprenez quand vous le souhaitez. Tout ce dont vous avez besoin est un smartphone chargé avec l'application Loquiz. L'activité est conçue pour 1 à 4 joueurs par appareil (un seul billet suffit pour l'ensemble du groupe). Préparez-vous à vivre une aventure immersive pleine d'humour britannique et de suspense à Örebro !
Assurez-vous que votre smartphone est complètement chargé avant de commencer et téléchargez l'application Loquiz à l'avance en utilisant le Wi-Fi de votre hôtel. Portez également des chaussures de marche confortables pour arpenter la ville agréablement.
Ce jeu d'enquête Sherlock Holmes à Örebro offre une liberté absolue tout en garantissant un divertissement de haute qualité. Contrairement aux visites guidées traditionnelles, vous progressez à votre propre rythme, sans contrainte de temps. C'est l'activité idéale pour pimenter votre séjour de manière ludique et originale, que vous soyez en couple, en famille avec des enfants, ou entre amis, le tout à un tarif très avantageux par groupe.
Vous n'avez besoin d'acheter qu'un seul billet pour un groupe de 1 à 4 personnes. Ce billet vous donne droit à un crédit de jeu sur un seul smartphone.
Le jeu dure en moyenne entre 1h30 et 2 heures. Cependant, il n'y a aucune limite de temps : vous pouvez faire des pauses pour boire un café ou visiter un monument, et reprendre l'enquête quand vous le souhaitez.
Non, ce jeu utilise le centre-ville d'Örebro comme un plateau de jeu interactif pour résoudre l'énigme, mais il ne contient pas d'informations historiques ou touristiques sur la ville.